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JuanRomo-dev/Run-Gun

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Nombre estudio -> Formidable Computer 2cool

Concepto

El objetivo de The FAL-out dystopia es producir una sensación a través de una acción frenética de arcade, con una jugabilidad que resulte atractiva y sea rejugable. Nos imaginamos nuestro juego basándonos en Contra de NES y en Metal Slug de recreativas. El juego es de tipo scroll lateral en 2D, con gráficos pixel art, de acción.

Sinopsis

La IA domina el mundo en un contexto apocalíptico tras una guerra nuclear entre las grandes potencias. Pocos seres humanos sobrevivieron y entre ellos estan 4 héroes que forman una resistencia en la facultad de informática gracias a sus increíbles conocimientos en FAL y otros relativos a la informatica para salvar al mundo.

Mecánicas

Controles Teclado

El movimiento es A para ir a izquierda y con la D para ir con la derecha

Disparo con el click

Se salta con espacio

Dash con shift

Agacharse con ctrl

Género

Run and gun / Shoot em up

Objetivo

Avanzar misiones (cada misión es un nivel) y al final de la misión derrotar a un boss hasta vencer al boss final.

Rango de edad

+12

PEGI info

Público objetivo

Cualquier persona entusiaste de los arcade, sobre todo más clásicos, desde una edad de un adolescente que tenga interés por los arcade hasta nostálgicos de los 90 que quieran jugar a juegos de este estilo.

Screen display

Se empieza con una escena de cargar donde aparece nuestro logo de la compañia. Luego, se muestra un menu con 2 botones para jugar o ver los controles.

El juego en si tendrá una interfaz sencilla, con información relevante como las vidas del jugador, los puntos y la municion. El "feeling", es decir como se verá el juego, será usando colores vivos (neones, rayos láser, nuclear) junto a escenarios apagados y más sobrios propios de un apocalipsis. Además, estaran 2 componentes ui. Uno es el de activar/desactivar la música de fondo y el otro es de activar/desactivar la pantalla completa.

Heróes

Nombre Velocidad Vida
Mike 300 unidades de phaser 6 vidas

Enemigos

Enemy Life Puntos Velocidad movimiento Velocidad Disparo Description
SpiderDron 5 10 200 0 Un enemigo débil pero molesto. Se sube al techo(Diseñado pero no implementado)

T-1000
15 5 0 300 Un enemigo básico no muy difícil de vencer. Apunta y dispara al héro un láser
PhotonDestructor 20 20 100 400 Enemigo tipo "tanque", que se mueve a baja velocidad, y posee mayor vida. Lanza una bola de energía (fotón)

Armas

Name Damage Velocity Municion Description

Pistola
4 450 Infinito Una pistola básica para empezar
Rifle 5 600 20 Un fusil de asalto automático con buena cadencia de disparo y velocidad
M-16 8 575 25 Un arma de plasma de gran daño

Niveles y Jefes finales

Vamos a tener 1 nivel. El primero tiene una dificultad media.

Estos será el jefe final de nivel 1

Nombre Life Puntos Description Ataques
Los cocineros 205 1000 Cocinero con delantal y gorra blanca listo para matarnos. Estara en un cuarto que se cerrara con una puerta al acercanos para tener un 1vs1. Si el jugador no va hacia él, este se acerca. Si el jugador se acerca a este, este retrocede utilizando su ataque corto Consta de 2 ataques. El ataque a larga distancia consiste en tirar materiales de cocina en forma de parabola. El ataque a corta distancia consiste en tirar un cuchillo en horizontal

El nivel 1 comienza en la cafeteria, donde habra hoyos que te mataran y platafomas varias. Varios enemigos y al final te enfretas al jefe.

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